BETA

Transvision

No matching results for the string original for the locale nl

Displaying 25 results for the string original in en-US:

Entity nl en-US
Entity # all locales browser • browser • sanitize.ftl
item-site-prefs-description
nl
Zet uw toestemmingen en websitevoorkeuren terug naar de oorspronkelijke instellingen
en-US
Resets your permissions and site preferences to original settings
Entity # all locales browser • browser • translations.ftl
translations-panel-restore-button.label
nl
Origineel tonen
en-US
Show original
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
editorNotificationFooter.noOriginalScopes
nl
Oorspronkelijke toewijzing van variabelennamen is uitgeschakeld, dus alle inline- en tooltipvoorbeelden zijn uitgeschakeld. Klik op het aanvinkveld ‘%S’ in het scopespaneel om ze in te schakelen.
en-US
Original variables name mapping is turned off, so all inline and tooltip previews are disabled. Click the `%S` checkbox in the scopes panel to turn them on.
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
expressions.noOriginalScopes
nl
Oorspronkelijke toewijzing van variabelennamen is uitgeschakeld. Expressiewaarden zijn mogelijk niet nauwkeurig.
en-US
Original variables name mapping is turned off. Expression values might not be accurate.
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
original
nl
origineel
en-US
original
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
scopes.loadingOriginalScopes
nl
Variabelen voor de oorspronkelijke bron laden
en-US
Loading variables for the original source
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
scopes.mapping.label
nl
Namen van originele variabelen toewijzen
en-US
Map original variable names
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
scopes.noOriginalScopes
nl
Oorspronkelijke toewijzing van variabelennamen is uitgeschakeld. Scopes kunnen niet worden weergegeven. Klik hierboven op het aanvinkveld ‘%S’ om in te schakelen.
en-US
Original variables name mapping is turned off. Scopes cannot be displayed. Click the `%S` checkbox above to turn on.
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
scopes.showOriginalScopes
nl
Oorspronkelijke variabelen tonen
en-US
Show original variables
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
scopes.showOriginalScopesHelpTooltip
nl
Meer info over het toewijzen van variabelen en het tonen van de originele scopes
en-US
Learn more about mapping variables and showing the original scopes
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
scopes.showOriginalScopesTooltip
nl
De scopes met toegewezen variabelenamen voor de oorspronkelijke bron tonen.
en-US
Show the scopes with mapped variable names for the original source.
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
settings.toggleSourceMaps.tooltip
nl
Schakel Bronkaarten in om DevTools uw originele bronnen naast uw gegenereerde bronnen te laten laden
en-US
Enable Source Maps to let DevTools load your original sources in addition to your generated ones
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
sourceFooter.mappedGeneratedSource.tooltip
nl
Gerelateerde originele bron openen (%S)
en-US
Open related original source (%S)
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
sourceFooter.prettyPrint.hasSourceMapMessage
nl
Kan gegenereerde bronnen niet mooi afdrukken met geldige bronkaarten. Gebruik de originele bronnen.
en-US
Can’t pretty print generated sources with valid sourcemaps. Please use the original sources.
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
sourceFooter.prettyPrint.isOriginalMessage
nl
Kan originele bronnen niet mooi afdrukken, bestand is al leesbaar
en-US
Can’t pretty print original sources, file is already readable
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
sourceFooter.sourceMapButton.isOriginalSource
nl
oorspronkelijk bestand
en-US
original file
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
sourceFooter.sourceMapButton.jumpToOriginalSource
nl
Naar de gerelateerde oorspronkelijke bron springen
en-US
Jump to the related original source
Entity # all locales devtools • client • debugger.properties
sourceFooter.sourceMapButton.showOriginalSourceByDefault
nl
Oorspronkelijke locatie standaard tonen en openen
en-US
Show and open original location by default
Entity # all locales devtools • client • inspector.properties
eventsTooltip.unknownLocationExplanation
nl
De oorspronkelijke locatie van deze listener kan niet worden gedetecteerd. Misschien is de code door een hulpprogramma zoals Babel omgezet.
en-US
The original location of this listener cannot be detected. Maybe the code is transpiled by a utility such as Babel.
Entity # all locales devtools • client • netmonitor.properties
netRequest.originalFileURL.tooltip
nl
Oorspronkelijk: %S
en-US
Original: %S
Entity # all locales devtools • client • styleeditor.properties
showOriginalSources.label
nl
Originele bronnen tonen
en-US
Show Original Sources
Entity # all locales devtools • client • toolbox.properties
toolbox.sourceMapSourceFailure
nl
Fout tijdens het ophalen van een originele bron: %1$S\nBron-URL: %2$S
en-US
Error while fetching an original source: %1$S\nSource URL: %2$S
Entity # all locales devtools • client • webconsole.properties
evaluationNotifcation.noOriginalVariableMapping.msg
nl
Oorspronkelijke toewijzing van variabelennamen in de debugger is uitgeschakeld. Evaluatieresultaten zijn mogelijk niet nauwkeurig. Klik op het aanvinkveld ‘Oorspronkelijke variabelen tonen’ in het debugger-scopepaneel om het in te schakelen.
en-US
Original variables name mapping in the debugger is disabled. Evaluation results might not be accurate. Click the `Show original variables` checkbox in the debugger scopes panel to enable.
Entity # all locales devtools • shared • styleinspector.properties
styleinspector.contextmenu.toggleOrigSources
nl
Originele bronnen tonen
en-US
Show Original Sources
Entity # all locales toolkit • toolkit • printing • printUI.ftl
printui-source-radio
nl
Oorspronkelijk
en-US
Original
Please enable JavaScript. Some features won't be available without it.